व्हिडिओ गेम इतिहासात खोलवर उतरण्यासाठी ओळखले जाणारे YouTube चॅनेल 'डिड यू नो गेमिंग' (DYKG) ने 'द लेगेंड ऑफ झेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम' साठी मेटाक्रिटिकच्या दीर्घकाळ चाललेल्या स्कोअरला आव्हान देऊन गेमिंग समुदायात एक चर्चा सुरू केली आहे. चॅनेलच्या संशोधनानुसार, हे पौराणिक निन्टेन्डो ६४ शीर्षक, जे एकत्रित करणाऱ्या साइटवर नेहमीच सर्वाधिक रेट केलेल्या खेळांपैकी एक म्हणून गणले जाते, ऐतिहासिक चुकीच्या गणनेमुळे चुकीचा स्कोअर असू शकतो.

२००० च्या दशकाच्या सुरुवातीपासून, मेटाक्रिटिकने चित्रपट, संगीत आणि विशेषतः व्हिडिओ गेमसह विविध माध्यमांमधील पुनरावलोकन स्कोअर एकत्रित करण्यासाठी एक प्रमुख मंच म्हणून काम केले आहे. त्याचा प्रभाव मोठा राहिला आहे, काही विकसकांना ऐतिहासिकदृष्ट्या विशिष्ट मेटास्कोर मिळवण्यासाठी आर्थिक प्रोत्साहन मिळाले आहे. हे प्लॅटफॉर्म अनेक प्रकाशनांमधून पुनरावलोकन स्कोअर संकलित करते आणि सरासरी काढते, ज्याचा उद्देश दिलेल्या शीर्षकासाठी एकत्रित गंभीर प्रतिसाद प्रदान करणे आहे.

'ओकारिना ऑफ टाइम' वरील एका पूर्वलक्षी संशोधनादरम्यान DYKG च्या तपासणीत, मेटाक्रिटिकने खेळासाठी सुरुवातीच्या पुनरावलोकन डेटावर प्रक्रिया कशी केली आणि तो कसा प्रदर्शित केला यामध्ये विसंगती आढळल्याचे सांगितले जाते. YouTube चॅनेलचा आरोप आहे की काही ऐतिहासिक पुनरावलोकने, ज्यांनी खेळाच्या सुरुवातीच्या गंभीर कौतुकात योगदान दिले, मेटाक्रिटिकच्या एकत्रीकरण प्रक्रियेत चुकीच्या पद्धतीने अर्थ लावले गेले किंवा चुकीच्या पद्धतीने भारित केले गेले असावेत. ही संभाव्य त्रुटी, जर याची पुष्टी झाली, तर खेळाचा एकूण मेटास्कोर बदलू शकते आणि गंभीरपणे प्रशंसित शीर्षकांच्या सर्वोच्च स्थानाला आव्हान देऊ शकते.

१९९८ मध्ये प्रदर्शित झालेले 'द लेगेंड ऑफ झेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम' हे व्हिडिओ गेम डिझाइनमधील एक महत्त्वाचे यश मानले जाते, जे 'सर्वकाळातील सर्वोत्तम खेळांच्या' यादीत वारंवार दिसते. त्याचा जवळजवळ परिपूर्ण मेटास्कोर अनेकदा त्याच्या सार्वत्रिक गंभीर कौतुकाचा पुरावा म्हणून उद्धृत केला जातो. DYKG च्या निष्कर्षांचे परिणाम एका खेळापुरते मर्यादित नाहीत, ते पुनरावलोकन एकत्रीकरण साइट्सच्या ऐतिहासिक अचूकतेबद्दल आणि पद्धतशीर पारदर्शकतेबद्दल, विशेषतः जुन्या शीर्षकांसाठी जिथे मूळ डेटा स्रोत कमी उपलब्ध असू शकतात, व्यापक प्रश्न निर्माण करतात.

गेमिंग समुदायाने उत्सुकता आणि संशयाच्या मिश्रणाने प्रतिक्रिया दिली आहे. काहीजण ऐतिहासिक डेटाच्या तपासणीचे स्वागत करतात, तर काहीजण स्थापित गेमिंग इतिहास पुन्हा लिहिण्याबद्दल चिंता व्यक्त करतात. ही चर्चा एखाद्या खेळाच्या वारशावर पुनरावलोकन स्कोअरच्या दीर्घकाळ चाललेल्या प्रभावावर आणि विस्तारित कालावधीत गंभीर प्रतिसादाचे अचूक संग्रहण आणि सादरीकरण करण्याच्या जटिलतेवर प्रकाश टाकते. अशा एकत्रीकरणाची अचूकता सार्वजनिक धारणा आणि उद्योग कथनांवर लक्षणीय परिणाम करू शकते.

DYKG च्या दाव्यांबाबत मेटाक्रिटिक किंवा निन्टेन्डोने कोणतीही अधिकृत प्रतिक्रिया दिलेली नाही. ही परिस्थिती कठोर डेटा पडताळणीच्या महत्त्वावर जोर देते, विशेषतः अशा प्लॅटफॉर्मसाठी जे सांस्कृतिक कथन आणि उद्योग मानकांवर महत्त्वपूर्ण प्रभाव टाकतात. डिजिटल संग्रह जसजसे विकसित होत आहे, तसतसे सर्व प्रकारच्या माध्यमांमध्ये अचूक आणि पडताळण्यायोग्य ऐतिहासिक नोंदी राखण्याचे आव्हान निर्माते आणि ग्राहक दोघांसाठीही चर्चेचा एक महत्त्वाचा मुद्दा राहील.