22 जून 2024 रोजी, MachineGames आणि id Software ने Quake या शूटर गेमच्या 30 वर्षांच्या प्रवासाचा समारंभ एका नवीन विस्तार (expansion) च्या प्रकाशनासह केला. "Dawn of the Machine" म्हणून ओळखला जाणारा हा नवीन भाग, आता सर्व समर्थित प्लॅटफॉर्मवरील खेळाडूंसाठी उपलब्ध आहे आणि तो मूळ गेममध्ये अतिरिक्त सामग्री जोडतो.
Quake, जो मूळतः 1996 मध्ये id Software द्वारे विकसित करण्यात आला होता, फर्स्ट-पर्सन शूटर (FPS) प्रकारातील एक मैलाचा दगड मानला जातो. याने 3D ग्राफिक्स आणि मल्टीप्लेअर फंक्शन्सद्वारे गेम उद्योगात क्रांती घडवून आणली, ज्याने अनेक त्यानंतरच्या खेळांसाठी पाया रचला. विकासकांनी या शीर्षकाची सतत केलेली देखभाल आणि विस्तार (expansion) हे त्याच्या व्हिडिओ गेम क्षेत्रातील सततच्या महत्त्वाचे आणि प्रासंगिकतेचे प्रतीक आहे.
या विस्ताराचे (expansion) प्रकाशन अशा वेळी होत आहे जेव्हा शूटर गेम बाजारात, विशेषतः जर्मनीमध्ये, सतत उच्च स्वारस्य आहे. जर्मन ग्राहक नवीन शीर्षकांबरोबरच क्लासिक गेम्सचे रीमास्टर आणि विस्तार (expansion) स्वीकारण्यास उत्सुक आहेत. हे सततचे स्वारस्य ऑनलाइन शोध क्वेरींमध्ये देखील दिसून येते, जिथे "shooter-spiel" सारखे शब्द नियमितपणे लोकप्रिय असतात.
विकासक स्टुडिओ आणि त्याचे प्रकाशक Bethesda Softworks, जे Microsoft च्या Xbox Game Studios चा भाग आहेत, यांच्यासाठी अशा कल्ट शीर्षकांची देखभाल करणे ही एक धोरणात्मक गुंतवणूक आहे. यामुळे केवळ दीर्घकाळच्या चाहत्यांनाच जोडून ठेवले जात नाही, तर आधुनिक गेमिंग संकल्पनांच्या मूळात स्वारस्य असलेल्या नवीन खेळाडू पिढ्यांनाही आकर्षित केले जाते. याचा अप्रत्यक्षपणे डिजिटल मनोरंजनाच्या एकूण बाजारावर परिणाम होऊ शकतो, जो गुंतवणूकदार आणि मोठ्या अर्थव्यवस्थेसाठी देखील महत्त्वाचा आहे.
विनामूल्य अपडेट देण्याचा निर्णय हा समुदायाला बळकट करण्याचा आणि Quake ब्रँडला खेळाडूंच्या मनात जिवंत ठेवण्याचा प्रयत्न मानला जाऊ शकतो. खेळाडूंच्या अपेक्षा पूर्ण करण्यासाठी आणि दीर्घकालीन ग्राहक संबंध निर्माण करण्यासाठी उद्योगात ही एक सामान्य पद्धत आहे. अशा उपक्रमांना जर्मन गेमिंग बाजारासाठीही महत्त्व आहे, कारण ते ऑफरची विविधता वाढवतात आणि डिजिटल उत्पादनांच्या वापराला प्रोत्साहन देतात.
खेळाडू नवीन भाग कसे स्वीकारतील आणि भविष्यात Quake साठी असे आणखी विस्तार (expansion) नियोजित आहेत का, हे पाहणे बाकी आहे. तथापि, क्लासिक शीर्षकांना सततचे समर्थन हे गेम उद्योगातील एक प्रवृत्ती दर्शवते, जिथे केवळ सिद्ध IP चे रीमास्टर केले जात नाही, तर खेळाडूंच्या सतत विकसित होत असलेल्या गरजा पूर्ण करण्यासाठी नवीन सामग्रीसह सक्रियपणे त्यांना पुनरुज्जीवित केले जाते.


